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Apre a Livorno la EduGaming Zone per educare con i videogiochi

Agli Scali delle Cantine nasce uno spazio innovativo dove il gioco diventa strumento di prevenzione, socialità e dialogo tra generazioni

LIVORNO – Il mondo dei videogiochi esce dalle camerette per diventare un potente alleato dell’educazione e della prevenzione. È stata presentata oggi, nei locali di Scali delle Cantine 42, la nuova EduGaming Zone firmata EduGamers. L’iniziativa, promossa dall’Azienda USL Toscana nord ovest e dalla Cooperativa Arnera con il sostegno del Comune di Livorno, mira a trasformare la pratica videoludica in un’esperienza sociale protetta, capace di contrastare l’isolamento e favorire l’inclusione.

La EduGaming Zone, che aprirà ufficialmente al pubblico venerdì 24 aprile alle ore 16, si propone come un presidio educativo dove i ragazzi possono giocare sotto la guida di educatori esperti. L’obiettivo è sviluppare competenze relazionali, imparare a gestire le emozioni legate alla competizione e promuovere un uso critico dei media digitali. Allo stesso tempo, lo spazio fungerà da punto di riferimento per i genitori, offrendo consulenza e strumenti per comprendere meglio i linguaggi dei figli e superare i pregiudizi che spesso circondano il gaming.

Secondo Cinzia Porrà, direttrice della Zona Livornese dell’Azienda USL, il progetto è un esempio concreto di come intercettare gli interessi dei giovani per costruire percorsi di prevenzione efficaci. Anche l’assessore alle Politiche Sociali, Andrea Raspanti, ha sottolineato l’urgenza di questa “sfida pedagogica”, evidenziando come l’uso guidato della tecnologia possa aiutare a prevenire vulnerabilità e fenomeni di isolamento sociale.

Lo spazio di Scali delle Cantine sarà aperto in via sperimentale tre volte a settimana: il lunedì e il mercoledì dalle 15 alle 18 e il venerdì dalle 16 alle 19. Oltre alle postazioni di gioco, sarà attivo uno spazio aggregativo dedicato al confronto su temi delicati come le dipendenze comportamentali e il consumo di sostanze. Come spiegato da Stefano Carboni, vicepresidente di Arnera, l’idea è quella di riconoscere le passioni dei ragazzi e trasformarle in opportunità di crescita collettiva.

Il progetto livornese si inserisce nella rete nazionale EduGamers for kids 4.0, un network che coinvolge cooperative sociali in diverse regioni italiane per promuovere l’utilizzo educativo dei videogiochi commerciali. Per le famiglie e i giovani interessati, è possibile richiedere informazioni scrivendo a edugaming@arnera.net o contattando il numero 335 409655.

© Riproduzione riservata

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